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Menu State Analysis
Notizen eines Nerds 11’11Ich habe während der Umgestaltung meiner Website mehrere Menü-Navigationen entworfen und umgesetzt. Die Navigationsmodelle habe ich mit Status- und Pfad-Diagrammen analysiert und bewertet. Naja, auch so etwas muss mal sein.Menu State Analysis
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Context In Model Is Evil
Notizen eines Nerds 11’10Ich kann es eigentlich nicht oft genug betonen. Das Wörtchen Kontext hat in einem objekt-orientierten Domänenmodell nichts verloren. Nicht einmal in einem technischen Framework. Wenn jemand objekt-orientiert modelliert und designed, dann bitte ohne “Kontext-Objekte”. Danke.Context In Model Is Evil
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UX: Progressbar vs. Waitcursor
Notizen eines Nerds 11’1Ein Thema, welches sowohl Entwickler als auch UI-Designer mit Sicherheit begegnet sind oder werden: Wartezeit. Warten ist ein heikles Thema. Ganz besonders, wenn es um Computerprogramme geht.Das klassische Thema heißt dabei: Progressbar vs. Waitcursor. Fortschritt oder Warteschleife.Progressbar vs. Waitcursor
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Enjoyable Engineering
One of the most annoying things in life is to do things without joy. For me at least. From time to time, when I’m chatting with project managers and developers I think that some of them have completely lost the feeling of [...]
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Distanz ist Widerstand
Distanz ist Widerstand. Widerstand gegen Veränderung. Im richtigen Leben wie auch in der Software-Entwicklung. Und das mit dem Widerstand meine ich durchaus im wörtlich-physikalischen Sinne. Ich möchte jetzt keine Formeln ableiten, denn dazu wäre ich bei Weitem nicht im Stande. Aber so [...]
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Sketching & Prototyping
Notizen eines Nerds 10’11Vielleicht ist es dem einen oder anderen in diesem Jahr aufgefallen, dass ich nicht ganz zufrieden mit dem Design meiner Website war. Mittlerweile habe ich ja meine Website etwas umgestaltet.Der erste Schritt ist sozusagen getan, aber es werden wohl [...]
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Über das Ziel von Coding Dojos II
Es ist Mittwoch, 18:30 Uhr. Die „Bude“ im Microsoft Technology Center in Unterschleißheim ist gerammelt voll. Der Meetingraum ist für 20 Personen ausgelegt, knapp 30 versuchen mehr oder minder erfolgreich, sich im Raum ein Plätzchen zu ergattern. Freudige Gesichter, alle lächeln und [...]
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Scrum: Die bessere Sprintdauer
Vor einiger Zeit hatte ich über die Fünf Schwachpunkte von Scrum gebloggt. Am Ende des Artikels hatte ich versprochen, mir Gedanken darüber zu machen, wie man diese Schwierigkeiten besser meistern kann. Mein erstes “Scrum-Schwachstellenthema” ist heute die Sprintdauer. Eingangs möchte ich noch [...]
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Umbau – Öfter mal was Neues
Vielleicht ist es dem einen oder anderen schon aufgefallen: Ich baue gerade die Website ein wenig um. Um es konkreter auszudrücken: Ich habe mich dazu entschlossen, die gesamte Website mit WordPress zu gestalten. Damit verabschiede ich mich von der WordPress/Mediawiki Konfiguration, die [...]
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Die Kunst der Software-Entwicklung
Es ist, als ob ein fehlendes Stück vom Puzzle endlich aufgetaucht ist. Endlich hat sich mal jemand mit der Tatsache auseinandergesetzt, dass in der heutigen Software-Entwicklung eine entscheidende Komponente immer mehr ins Hintertreffen gerät: Die Kunst und Wissenschaft der Software-Entwicklung.Genauer gesagt ist [...]
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